jajaja

13 06 2011





jim carey at SNL

12 06 2011

http://www.videobb.com/e/GCtfHMCEC0BN





Para los que no saben la historia de Halo …

9 06 2011

 

 





Halo Combat Evolved Aniversary

9 06 2011

Como algunos sabrán, Bungie lanzara ,el 15 de noviembre de este año, la versión remasterizada de Halo Combat Evolved (Halo 1). Sin duda sera un realce de Bungie, que atraerá a los fans de Halo que no pudieron jugar este juego en su versión original para X-Box. Esto es, sin duda, una noticia que conmueve mucho a los fans que han estado con Bungie desde el inicio de Halo.





Assassin’s Creed: Revelations se estrenará el 15 de noviembre

8 06 2011

Ubisoft detalla los contenidos para las ediciones especiales del juego.

El título estrella de Ubisoft para estas navidades ya tiene fecha de publicación: el 15 de noviembre. Ése será el día escogido para que todos los amantes del universo Assassin’s Creed puedan disfrutar del capítulo final de la trilogía protagonizada por Ezio Auditore, que promete despedirse por todo lo alto con Revelations.

Además, Ubisoft ha aprovechado la ocasión para dar a conocer los contenidos extra con los que contarán las distintas Ediciones Especiales del juego, que os detallamos a continuación :

Edición Collector
· La caja collector: rompe el sello de los Asesinos para descubrir lo que contiene.
· Un libro de 50 páginas con ilustraciones y diseños relacionados con el juego.
· Banda sonora original del juego.
· Assassin’s Creed Embers: un cortometraje de animación.

· Contenidos del juego:
– Explora la prisión del legendario Vlad, el Empalador, azote de Constantinopla, que sirvió de inspiración para el mito de Drácula. Busca la celda colgante del tristemente famoso líder para recuperar su arma personal, una mortífera daga para combate cercano capaz de dar muerte a cualquier enemigo.

– Juega como dos personajes multijugador más: el cruzado y una nueva versión del arlequín, renovado con un toque de Constantinopla, el bufón otomano.

Edición ANIMUS
· Una completa enciclopedia con exhaustivas entradas sobre los personajes importantes, los acontecimientos y cualquier aspecto importante del universo de Assassin’s Creed.
· Banda sonora original del juego.
· Assassin’s Creed Embers: un cortometraje de animación.

· Contenidos del juego:
– Explora la prisión del legendario Vlad, el Empalador, azote de Constantinopla, que sirvió de inspiración para el mito de Drácula. Busca la celda colgante del tristemente famoso líder para recuperar su arma personal, una mortífera daga para combate cercano capaz de dar muerte a cualquier enemigo.

– Mejoras de capacidad para los proyectiles de tu cañón oculto, bombas y virotes de ballesta, que te otorgarán una ventaja decisiva en combate.

– Juega como dos personajes multijugador más: el cruzado y un personaje de Assassin’s Creed® La Hermandad, puesto al día con un toque de Constantinopla: el bufón otomano.

– La Armadura de Bruto de Assassin’s Creed La Hermandad

– Un objeto exclusivo personalizado.

Edición Especial
· Paquete exclusivo
· Banda sonora original del juego.

· Contenidos del juego:
– Armadura definitiva de Ezio
– Juega como dos personajes multijugador más: el cruzado y un personaje de Assassin’s Creed La Hermandad, renovado con un toque de Constantinopla: el doctor otomano.





Microsoft presenta su nuevo volante inalambrico

8 06 2011

Wireless Speed Wheel

Wireless Speed Wheel

Un nuevo volante inalámbrico ha sido anunciado durante el E3 para Xbox 360, se trata de un dispositivo que será compatible con todos los títulos de velocidad de la consola de Microsoft y que responde al nombre de Wireless Speed Wheel.

El periférico para la consola de Microsoft se pondrá a la venta en octubre de este mismo año en Estados Unidos y a pesar de que no hay todavía fecha ni precio para Europa, sí cabe matizar que en Norteamérica se venderá a cambio de 59,99 dólares.

Según los de Redmond el nuevo volante «se controla de forma intuitiva», cuenta con una tecnología táctil para el feedback y vibración; además disfruta de botones de aceleración y freno y «bandas de luces en cada uno de los dos extremos para proveer al aficionado de pistas visuales cuando sea necesario».





Lego City Stories también va camino a Wii U

8 06 2011

Será un videojuego de mundo abierto creado por los chicos de Traveller’s Tales y aparecerá también en PC y 3DS.

LEGO City Stories - Conferencia Nintendo E3 2011
LEGO City Stories – Conferencia Nintendo E3 2011

Nintendo ha anunciado un buen puñado de videojuegos para su esperada Wii U, y uno de los más interesantes ha sido el LEGO City Stories que los chicos de Traveller’s Tales están desarrollando para la nueva plataforma de la compañía nipona.

El videojuego, que como decimos está siendo desarrollado por el estudio habitualmente responsable del resto de juegos de la IP, será un título de mundo abierto que se lanzará en Wii U, 3DS y PC este mismo otoño.





Luigi’s Mansion 2 y Mario Kart 3D serán desarrollados fuera de Nintendo

8 06 2011

El segundo correrá a cargo de Retro, los responsables de Metroid Primer y Donkey Kong Country Returns.

Mario Kart 3DS

Luigi’s Mansion 2 y Mario Kart 3D serán desarrollados fuera de Nintendo

El segundo correrá a cargo de Retro, los responsables de Metroid Primer y Donkey Kong Country Returns.

Mario Kart 3DS

Mario Kart 3DS

Nintendo anunció anoche Luigi’s Mansion 2 y habló también de Mario Kart 3D, dos de los títulos más relevantes que tiene actualmente en desarrollo para 3DS, eso sí, desveló que ninguno de los dos se desarrolla internamente en los estudios de la compañía nipona.

«Hemos encontrado a alguien que nos ayuda y que son llamados Next-Level Games», ha declarado un portavoz de Nintendo sobre la producción de Luigi’s Mansion 2. «Hemos trabajado con ellos en el pasado en Mario Striker y Punch-Out. Se emocionaron mucho cuando les pedimos que lo hicieran».

En cuanto al caso de Mario Kart 3DS, éste está siendo creado por los chicos de Retro, los responsables de Metroid Primer y Donkey Kong Returns.





Wii U

8 06 2011

nintendo-wii-u.jpg

Nintendo acaba de anunciar en su conferencia del E3 2011 el lanzamiento de Nintendo Wii U, la nueva consola de sobremesa de la compañía nipona que se venía conociendo como Project Café. Nintendo Wii U se caracteriza por un innovador mando inalámbrico con pantalla táctil integrada que permite crear innovadoras formas de jugar así como pasar el juego de la TV al mando sin cortar la partida.

Nintendo Wii U se convierte así en la sucesora de Nintendo Wii en lo que a consolas de sobremesa se refiere respetando, además, la total compatibilidad con los periféricos ya existentes en el mercado así como los juegos antiguos. A continuación podréis encontrar tanto fotos como los detalles de la consola que ya se han revelado.

 

Nintendo Wii U

nintendo-consola-wiiu.jpeg

Podríamos definirla como un pack que une a la consola propiamente dicha, de reducidas dimensiones y diseño horizontal, que se conecta a la televisión junto a un mando inalámbrico provisto de giroscopios, pantalla táctil de 6.2 pulgadas, controles habituales, cámara, micrófono y diversos mecanismos más para explorar nuevas formas de juego e interacción.

Todavía no se han revelado sus especificaciones técnicas pero a tenor de los vídeos parece que rallará a una potencia semejante a PS3 y Xbox 360 y por supuesto en HD. Supone un adelanto importante, sobre todo si se compara con las prestaciones de la consola a la que sucede, Nintendo Wii. Llegará en 2012.

Consola + mando con pantalla táctil

Lo que hemos presenciado hoy ha sido una conferencia centrada en la figura del mando que acompañará a Wii U. Un mando con pantalla táctil, micrófono, cámaras, giroscopios y mil posibilidades más pero que no es la consola en sí.

El mando no es la consola, se trata tan sólo de un mando que recibe vídeo emitido desde la consola que está conectada a la televisión Consola que tiene el aspecto que podéis ver en la imagen inferior y de la que todavía no conocemos características técnicas, formato o precio.

Lo que sí sabemos es que la consola en sí será capaz de reproducir contenido a 1080p sobre HDMI aunque será compatible con S-Video y cable de componentes. Tendrá una memoria interna flash aunque todavía no sabemos su capacidad, cuatro puertos USB 2.0 y los juegos se distribuirán en un formato exclusivo de disco de alta densidad propiedad de Nintendo. Además la pantalla del mando no reproduce el juego a resolución HD. Recordad además que es compatible con todos los juegos de Wii.

wii-u-consola.jpeg





Jajaja, un poco de comedia no hace daño

7 06 2011

Lo que hace la codicia